桌游移植游戏的又一尝试,让人感到惊艳的《钢铁收割》

发布日期:2020-09-16 06:30   来源:未知   阅读:

熟悉游戏背景或者对这款《钢铁收割》感兴趣的玩家应该会知道《Scythe(镰刀与战争)》这款在2016年推出的实体桌游,桌游在早些年放出的原画概念图在公布之时便由于其独特的美术风格与架空的历史世界观吸引了大批桌游爱好者的关注,其实体桌游也在推出后因其玩法上的优秀表现获奖无数并且常年占据着全球桌游权威排行榜bgg的前十宝座。

《钢铁收割》是一款基于桌游改编的即时战略游戏,呈现游戏中的三个阵营波兰尼亚,俄苏和萨克森之间发生的战争故事,游戏最大的特色便是基于柴油朋克构建的巨大机甲,不同阵营所拥有的机甲在外形和性能上都有较大的差异,因此也就造就不同阵营的游戏策略上的差异,基于第一次世界大战和柴油朋克的游戏美术风格充满着神秘感,偏向油画风格的游戏美术设定又让游戏带着浓浓的文艺复兴感,给予玩家足够的吸引力,游戏除了单机剧情,同样支持多人联机对战,喜欢即时战略游戏以及柴油朋克的玩家值得一试。

这等优秀的题材,作为游戏玩家也不甘错过,2018年steam上架一款同名电子版桌游《Scythe: Digital Edition》由著名桌游电子化发行商Asmodee Digital发行,游戏采用和实体桌游一样的游戏机制和建模,可以说是实体桌游《Scythe》的电子移植版作品,由于游戏只是单纯的移植、照搬实体桌游的机制和设定,忽视了二者之间在体验上的差异,导致游戏的关注度并不高,但是这次尝试也让《Scythe》的世界观在游戏圈的知名度提升了不少,随后不久,开发商KING art拿到授权,觉得采用更加贴合《Scythe》的世界观且适合大多数电子游戏玩家体验的即时战略游戏模式,将《Scythe》的故事重登电子银幕,这无疑也是借鉴的桌游移植PC最多的《战锤》系列的一些成功案列。

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